Kako riješiti jednadžbe s korijenima
Video: Iracionalne jednadžbe , korijeni , matematika 1 , zbirka potpuno riješenih zadataka 2024, Srpanj
Ponekad se u jednadžbama nalazi znak korijena. Mnogim se studentima čini da je vrlo teško riješiti takve jednadžbe "korijenom" ili, točnije rečeno, iracionalnim jednadžbama, ali to nije tako.
Priručnik s uputama
1
Za razliku od drugih vrsta jednadžbi, primjerice, kvadratnih ili linearnih sustava jednadžbi, ne postoji standardni algoritam za rješavanje jednadžbi s korijenima, ili točnije, iracionalne jednadžbe. U svakom je konkretnom slučaju potrebno odabrati najprikladniju metodu rješenja koja se temelji na "izgledu" i značajkama jednadžbe.
Podizanje dijelova jednadžbe na isti stupanj.
Najčešće se za rješavanje jednadžbi s korijenom (iracionalne jednadžbe) koristi podizanje obje strane jednadžbe na isti stupanj. U pravilu, u stupnju jednakom stupnju korijena (kvadrat za kvadratni korijen, kocka za kubni korijen). Treba imati na umu da, kad podiže lijevu i desnu stranu jednadžbe do jednolikog stupnja, on može imati „dodatne“ korijene. Stoga bi u ovom slučaju trebalo provjeriti dobivene korijene zamjenjujući ih u jednadžbi. Posebnu pozornost pri rješavanju jednadžbi s kvadratnim (jednoličnim) korijenima treba posvetiti rasponu dopuštenih vrijednosti varijable (ODZ). Ponekad je samo procjena ODL-a dovoljna da se jednadžba riješi ili značajno pojednostavi.
Primjer. Riješite jednadžbu:
√ (5x-16) = x-2
Kvadriramo obje strane jednadžbe:
(√ (5x-16)) ² = (x-2) ², odakle uzastopno dobivamo:
5x-16 = x²-4x + 4
h²-4x + 4-5x + 16 = 0
h²-9x + 20 = 0
Rješavajući dobivenu kvadratnu jednadžbu, pronalazimo njene korijene:
x = (9 ± √ (81–4 * 1 * 20)) / (2 * 1)
x = (9 ± 1) / 2
x1 = 4, x2 = 5
Zamijenivši oba pronađena korijena u izvornoj jednadžbi, dobivamo ispravnu jednakost. Stoga su oba broja rješenja jednadžbe.
2
Način uvođenja nove varijable.
Ponekad je prikladnije pronaći korijene „jednadžbe s korijenima“ (iracionalna jednadžba) uvođenjem novih varijabli. U stvari, suština ove metode se jednostavno svodi na kompaktniji zapis rješenja, tj. umjesto da svaki put napiše glomazan izraz, zamjenjuje ga legenda.
Primjer. Riješite jednadžbu: 2x + √x-3 = 0
Ovu jednadžbu možete riješiti kvadratom obje strane. Međutim, sami će izračuni izgledati prilično nezgrapno. Uvođenjem nove varijable proces odlučivanja ispasti mnogo elegantniji:
Uvodimo novu varijablu: y = √ x
Tada dobivamo uobičajenu kvadratnu jednadžbu:
2y² + y-3 = 0, sa promjenjivom y.
Rješavajući dobivenu jednadžbu, pronalazimo dva korijena:
y1 = 1 i y2 = -3 / 2, zamjenjujući pronađene korijene u izrazu za novu varijablu (y), dobivamo:
√ x = 1 i √ x = -3 / 2.
Kako vrijednost korijena kvadrata ne može biti negativan broj (ako ne dodirnete područje složenih brojeva), dobivamo jedino rješenje:
x = 1.